GIMP WOW! – Nette Effekte

Simon Budig

<simon@gimp.org>


Inhaltsverzeichnis
1. Ebeneneffekte und wie man sie simuliert
1.1. Drop Shadow und Outer Glow
1.2. Inner Shadow und Inner Glow
1.3. Bevel and Emboss
1.4. Satin...
1.5. Color/Gradient/Pattern Overlay
1.6. Stroke
2. Gebürstetes Metall und Lochblech
3. Scanlines
4. Plastiktext

1. Ebeneneffekte und wie man sie simuliert

Photoshop ist in manchen Dingen Gimp um ein paar Nasenlängen voraus. Insbesonders die Ebeneneffekte sind schnell populär geworden, mit dem Erfolg, dass sich viele Tutorials im Netz nicht mehr hundertprozentig mit Gimp nachvollziehen lassen. Um dennoch die Tutorials nachvollziehen zu können müssen wir einen Blick auf die Konkurrenz werfen.

Photoshop macht es sehr einfach, gewisse Standardeffekte einer Ebene zuzuweisen. Diese passen sich dynamisch dem Inhalt der Ebene an. In Gimp geht das in dieser Form leider nicht – Das, was Photoshop automatisch macht und anpasst, müssen wir bei jeder Änderung von Hand neu erzeugen.

Photoshop bietet folgende Ebeneneffekte: Drop Shadow, Inner Shadow, Outer/Inner Glow, Bevel and Emboss, Satin, Color/Gradient/Pattern Overlay, Stroke. Da sie teilweise sehr ähnlich sind, werde ich sie hier gerafft beschreiben. Alle Ebeneneffekte werten den Alphakanal (die Transparenzinformation) einer Ebene aus. Um diese Dinge nachvollziehen zu können, müssen Sie eine Ebene erstellen, die z.B. einen Text auf einem transparenten Hintergrund enthält.